3d建模软件哪个好?深度剖析3款最流行的3D建模软件

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3D建模软件之:3dmax

3ds Max 是一款基于 Web 的图形设计软件,专为动画和建模而设计。它也是最流行的渲染软件之一,专为游戏和设计可视化而创建和开发。它为用户提供了强大的工具来帮助他们管理和编辑每个动画,从而使用户能够以多种不同的方式创建动画。

它被电影和电视行业的视觉效果艺术家和专业人士以及希望创建高质量游戏的游戏开发人员使用。

该程序包含在 Autodesk 提供的媒体和娱乐软件集合中。它还可以作为 Autodesk 建筑、工程和施工产品系列的一部分提供。

它具有 3D 渲染功能,例如模拟现实生活中的相机设置和预览渲染的能力。当与 ActiveShade 等模式一起使用时,您可以在更改特定场景中的材质和照明时看到效果。

您可以配置特定的视点和效果,这会增加您的工作的深度和复杂性。

可以访问各种效果、纹理和建模,从而加快流程中的工作流程。

该应用程序还与 Unreal、Fusion360、Unity、Stingray、Revit、Inventor、SketchUp等外部应用程序良好集成。

3ds Max的优点

Autodesk 3ds Max 具有广泛的功能集,并且足够灵活,可以满足手头的几乎任何工作。以下是 3ds Max 的优势,使其成为首选 3D 建模软件。

专业级工具

Autodesk 3ds Max 对于初学者来说足够直观,并且具有令人惊叹的专业功能和优势。层次结构的对象链接、多个动画控制器、程序动画设置和深度渲染工具等工具是创建高质量游戏、电影、电视节目、蓝图、演示文稿等的强大工具。

高清场景和对象

3ds Max 提供的动画工具包足够强大,适合任何专业人士。它允许您细节、表面、纹理和形状,同时让您以几种不同的方式移动对象。

您将获得一个灵活的系统,可让您创建对象并使它们运动以模拟现实生活中的场景,例如移动气体、流动液体甚至静态固体。创意团队可以最大限度地发挥他们的想法,而不必满足于任何不足。

灵活且易于使用

尽管 3ds Max 是一款具有复杂工具的应用程序,可以渲染对象的高质量细节,但该软件具有可以帮助初学者完成整个过程的功能。

工作流程功能允许设计人员使用先进的渲染技术快速转换场景。

这些工具可让用户将材质、灯光和其他元素从一种再现转换为另一种再现,无论是一组还是一个一个。

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使用3dmax的挑战

尽管 3ds Max 软件充满了令人惊叹的功能,但使用它时您可能仍然需要面对一些问题。

尽管 3ds Max 具有所有直观的功能,但它的学习曲线却很陡峭,主要是因为您必须从大量的选项中进行选择。这意味着您需要另一个具有该软件高级知识的人来教您。否则你将不得不通过犯错误来学习。

许多人说集成的材料是基础的,这意味着您需要查找并下载外部库。一些用户还抱怨它容易崩溃。

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3D建模软件之:maya

Autodesk Maya 是一款 3D 建模软件,同样来自 Autodesk。因此,它们也有一些共同的特征。

Maya 用作 3D 动画、建模、模拟的渲染软件,并为用户提供完全集成到其中的工具集。

如果我告诉你《超人总动员2》是用Maya制作的,这个软件就不用多介绍了。当 Maya 于 2017 年首次发布时,人们要么喜欢它,要么讨厌它,这取决于他们之前使用的软件。

那些希望在进行 3D 建模时提高工作效率的人无需再犹豫了。他们设计的界面让您可以找到所需的一切,而无需浏览所有菜单,同时仍然允许您根据需要对其进行自定义。

maya的优势

使用 Maya 创建 Halo 和 Call of Duty 等大型项目,必然会带来很多好处。

生产力提升

如果您正在寻找一款可以帮助您缩短渲染时间的 3D 建模软件,那么这就是您的最佳选择。它为您提供了所需的大部分工具,而无需您费尽心思才能到达目的地。Maya 内置的场景组装和加速建模工作流程可帮助您简化设计体验,让其他 3D 建模软件开始感到过时。

Viewport 2.0 和 DX11Shader

这种组合允许用户使用 Maya 视口创建模糊反射、半透明、物质纹理、着色器效果以及更多功能。所有 3D 模型和效果都是实时渲染的,让用户可以看到他们的创作,就像他们最终的产品一样。

Maya 的开放数据平台

这将所有生产资产作为离散的智能数据元素进行处理,并让用户尽快测试不同的表示形式,以便找到最佳结果。

尽管 Maya 的界面是为了满足您的所有需求而创建的,但许多用户仍然抱怨有很多问题。

对于大多数人来说,一年的价格非常高,为 1.545.00 美元,这使得那些想要先学习它而又不想获得任何补偿的人很难。

大多数用户还抱怨,尽管该软件的工作流程比 Autodesk 3ds Max 更快,但学习起来仍然很复杂,主要是由于功能数量过多。

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3D建模软件之:Blender

Blender 是一款免费的开源 3D 建模创建套件。它支持您能想到的任何 3D 管道:建模、模拟、绑定、合成、渲染、视频编辑、运动跟踪,甚至游戏创建。

借助 Blender 的内置路径追踪引擎,用户可以实现超逼真的渲染,帮助他们了解最终产品的外观。

Blender 为用户提供了很多工具;范围从可用于广告和电视剧的绑定和动画工具,到允许用户使用视口将 2D 艺术与 3D 动画结合起来的工具。

该软件还允许您选择使用 Python API 来自定义颜色、字体、界面大小和布局。

Blender的优势

Blender 是一款流行的 3D 建模软件,它可以与最好的软件竞争,因为它为用户提供了他们必须支付数千美元才能获得的功能。

Turbo Boost 渲染过程

Cycles 使用户能够使用显卡而不是 CPU 来执行渲染;这称为 GPU 渲染。这加快了渲染过程,让现代 GPU 完成所有的数字运算。

大量视觉效果功能

大多数 3D 建模软件都附带某种 VFX,但几乎每一个软件都脆弱或过时,但 Blender 的情况并非如此。它们包括一个内置合成器,允许用户在创建相机效果、颜色分级和晕影时访问所有节点。它们还可以渲染多层 OpenEXR 文件。

用于生动渲染的路径追踪引擎

Blender 最突出的功能之一是其基于光线追踪的生产渲染,称为 Cycles。Cycles 还为用户提供了通过跟踪图像中像素形式的光路并模拟其如何交互和影响不同对象来添加更接近现实生活的照明的能力。

脚本编写

Blender 通过提供用户可以激活以使用更多功能的扩展来提供出色的脚本编写功能。这意味着人们将能够使用 Python 脚本等功能,包括对象创建、动画、导入、导出和渲染。

价格

许多 3D 建模者下载 Blender 的主要原因是它完全免费,安装后无需任何偷偷付费。如果您不确定是否应该投资 3D 建模软件,您可以先试用一下,然后再选择。他们确实提供了另一种为公司设计的服务,称为 Blender Cloud,但没有必要在 Blender 本身上使用和创建模型。

全力支持

无论您使用的是 Windows、Mac 还是 Linux,您仍然可以毫无问题地使用 Blender。如果您愿意的话,您甚至可以基于网络使用它,不过我们建议您将其下载到您的计算机上。

与上面提到的另外两款 3D 建模软件一样,Blender 的学习曲线很陡,导致一些人放弃。

但是,大多数拥有 3d 经验的用户认为,与 3ds Max 等其他系统相比,它非常简单。

一些用户表示 Blender 在处理超过 4 条边的多边形时存在一些问题,这反过来又会带来一些限制,具体取决于您的工作的复杂程度。

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其它的3D建模软件

Houdini

这款 3D 建模软件是视觉效果与 Maya 相媲美的最佳软件之一。

该软件由 SideFX 创建,深受拥有多年使用经验的人的青睐。但是,它被认为是最复杂的问题之一。他们提供了一个名为 Houdini Apprentice 的免费版本软件,可以让您开始学习入门知识,它是为想要创建令人惊叹的项目或想看看该软件是否适合他们的学生和艺术家而创建的。

C4D

如果您发现流行的 3D 建模软件过于复杂并且学习曲线陡峭,那么您必须尝试 Cinema 4D。

它非常适合创建动态图形,并且具有市场上与 Adobe After Effects 最佳交互的功能。他们提供了大量的视频和教程来帮助您入门,这可以帮助您在创纪录的时间内理解所有内容。

所有这一切的唯一缺点是永久许可证可能很快就会变得昂贵,但如果钱对您来说不是问题,那么您应该考虑将 Cinema 4D 添加到您的工作流程中。

modo

这款 3D 建模软件已成为寻求灵活而强大的 Maya 替代品的艺术家的最爱。

该界面用户友好,所有工具都经过深思熟虑,非常适合初学者。

网络上 上还有很多教程可供您使用,以便您更好地掌握这些工具和功能。

虽然它没有为您提供 Maya 提供的所有功能,但 Modo 仍然是最好的 3D 艺术作品之一。它可以产生令人惊叹的 3D 渲染效果。 Modo 最大的挫折是它不能很好地处理大型场景,使得大型项目变得复杂。

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